RE: Apontar pra RP samp - robertjwx -  17/03/2021
 
 
 (17/03/2021 12:52)xbruno1000x Escreveu:   (17/03/2021 11:23)robertjwx Escreveu:  Eu descobri que em um dos servidores de MTA, talvez todos 
Pra apontar vc fica de TEC9 na mão e de fato vc mira com ela, mas ela não aparece pra vc, essa TEC9 fica invisivel, transparente... 
 
Da pra fazer isso de deixar a TEC9 transparente e invisivel no SAMP? 
 
 
 
 
Assim seria possível? 
Código: SetPlayerAttachedObjectEx(playerid,2, GetGunObjectID(ArmaID),6,-0.006999, -0.004000, 0.002000, -1.600000, -0.200000, 0.400000, 1.019999, 1.146999, 1.027000,WPCOLOR_TRANSPARENT,WPCOLOR_TRANSPARENT);
  Qual seria esse WPCOLOR_TRANSPARENT?  
Acho que com AttachObject não daria certo, pois a arma não teria funcionalidade, logo não teria como apontar. No SA-MP também a sincronização de um player na tela do outro não é tão boa quanto do MTA.  
 
Mas lá e a ideia era deixar a tec9 na mão do cara o tempo todo, só que invisivel e zerando o dano, saca? 
Pelo menos é assim q lá aparenta funcionar
 
 
 
RE: Apontar pra RP samp - zBL4CK -  17/03/2021
 
 
 (17/03/2021 13:06)robertjwx Escreveu:   (17/03/2021 12:52)xbruno1000x Escreveu:   (17/03/2021 11:23)robertjwx Escreveu:  Eu descobri que em um dos servidores de MTA, talvez todos 
Pra apontar vc fica de TEC9 na mão e de fato vc mira com ela, mas ela não aparece pra vc, essa TEC9 fica invisivel, transparente... 
 
Da pra fazer isso de deixar a TEC9 transparente e invisivel no SAMP? 
 
 
 
 
Assim seria possível? 
Código: SetPlayerAttachedObjectEx(playerid,2, GetGunObjectID(ArmaID),6,-0.006999, -0.004000, 0.002000, -1.600000, -0.200000, 0.400000, 1.019999, 1.146999, 1.027000,WPCOLOR_TRANSPARENT,WPCOLOR_TRANSPARENT);
  Qual seria esse WPCOLOR_TRANSPARENT?  
Acho que com AttachObject não daria certo, pois a arma não teria funcionalidade, logo não teria como apontar. No SA-MP também a sincronização de um player na tela do outro não é tão boa quanto do MTA.  
 
Mas lá e a ideia era deixar a tec9 na mão do cara o tempo todo, só que invisivel e zerando o dano, saca? 
Pelo menos é assim q lá aparenta funcionar Pra deixar transparente 0x00000000 ou RGBA(0,0,0,0) 
 
Esse WPCOLOR_TRANSPARENT 
 
Provavelmente foi definido assim 
 
#define WPCOLOR_TRANSPARENT 0x00000000
 
 
 
RE: Apontar pra RP samp - xbruno1000x -  17/03/2021
 
 
 (17/03/2021 13:06)robertjwx Escreveu:   (17/03/2021 12:52)xbruno1000x Escreveu:   (17/03/2021 11:23)robertjwx Escreveu:  Eu descobri que em um dos servidores de MTA, talvez todos 
Pra apontar vc fica de TEC9 na mão e de fato vc mira com ela, mas ela não aparece pra vc, essa TEC9 fica invisivel, transparente... 
 
Da pra fazer isso de deixar a TEC9 transparente e invisivel no SAMP? 
 
 
 
 
Assim seria possível? 
Código: SetPlayerAttachedObjectEx(playerid,2, GetGunObjectID(ArmaID),6,-0.006999, -0.004000, 0.002000, -1.600000, -0.200000, 0.400000, 1.019999, 1.146999, 1.027000,WPCOLOR_TRANSPARENT,WPCOLOR_TRANSPARENT);
  Qual seria esse WPCOLOR_TRANSPARENT?  
Acho que com AttachObject não daria certo, pois a arma não teria funcionalidade, logo não teria como apontar. No SA-MP também a sincronização de um player na tela do outro não é tão boa quanto do MTA.  
 
Mas lá e a ideia era deixar a tec9 na mão do cara o tempo todo, só que invisivel e zerando o dano, saca? 
Pelo menos é assim q lá aparenta funcionar  
Nesse caso é possível, tenta aí e deixa um feedback pra quem for tentar
 
 
 
RE: Apontar pra RP samp - robertjwx -  17/03/2021
 
 
 (17/03/2021 14:18)xbruno1000x Escreveu:   (17/03/2021 13:06)robertjwx Escreveu:   (17/03/2021 12:52)xbruno1000x Escreveu:   (17/03/2021 11:23)robertjwx Escreveu:  Eu descobri que em um dos servidores de MTA, talvez todos 
Pra apontar vc fica de TEC9 na mão e de fato vc mira com ela, mas ela não aparece pra vc, essa TEC9 fica invisivel, transparente... 
 
Da pra fazer isso de deixar a TEC9 transparente e invisivel no SAMP? 
 
 
 
 
Assim seria possível? 
Código: SetPlayerAttachedObjectEx(playerid,2, GetGunObjectID(ArmaID),6,-0.006999, -0.004000, 0.002000, -1.600000, -0.200000, 0.400000, 1.019999, 1.146999, 1.027000,WPCOLOR_TRANSPARENT,WPCOLOR_TRANSPARENT);
  Qual seria esse WPCOLOR_TRANSPARENT?  
Acho que com AttachObject não daria certo, pois a arma não teria funcionalidade, logo não teria como apontar. No SA-MP também a sincronização de um player na tela do outro não é tão boa quanto do MTA.  
 
Mas lá e a ideia era deixar a tec9 na mão do cara o tempo todo, só que invisivel e zerando o dano, saca? 
Pelo menos é assim q lá aparenta funcionar  
Nesse caso é possível, tenta aí e deixa um feedback pra quem for tentar  
 
Ctz vou postar postando aqui, acho que os svs de samp precisam dessa feature pra RP, a c
 
 
 
RE: Apontar pra RP samp - willttoonn -  17/03/2021
 
 
Use a animação: 
- "ped", "gang_gunstand" 
 
Ele vai apontar a mão, como se segurasse uma arma.
 
 
 
RE: Apontar pra RP samp - robertjwx -  17/03/2021
 
 
 (17/03/2021 13:10)zBL4CK Escreveu:   (17/03/2021 13:06)robertjwx Escreveu:   (17/03/2021 12:52)xbruno1000x Escreveu:   (17/03/2021 11:23)robertjwx Escreveu:  Eu descobri que em um dos servidores de MTA, talvez todos 
Pra apontar vc fica de TEC9 na mão e de fato vc mira com ela, mas ela não aparece pra vc, essa TEC9 fica invisivel, transparente... 
 
Da pra fazer isso de deixar a TEC9 transparente e invisivel no SAMP? 
 
 
 
 
Assim seria possível? 
Código: SetPlayerAttachedObjectEx(playerid,2, GetGunObjectID(ArmaID),6,-0.006999, -0.004000, 0.002000, -1.600000, -0.200000, 0.400000, 1.019999, 1.146999, 1.027000,WPCOLOR_TRANSPARENT,WPCOLOR_TRANSPARENT);
  Qual seria esse WPCOLOR_TRANSPARENT?  
Acho que com AttachObject não daria certo, pois a arma não teria funcionalidade, logo não teria como apontar. No SA-MP também a sincronização de um player na tela do outro não é tão boa quanto do MTA.  
 
Mas lá e a ideia era deixar a tec9 na mão do cara o tempo todo, só que invisivel e zerando o dano, saca? 
Pelo menos é assim q lá aparenta funcionar Pra deixar transparente 0x00000000 ou RGBA(0,0,0,0) 
 
Esse WPCOLOR_TRANSPARENT 
 
Provavelmente foi definido assim 
 
#define WPCOLOR_TRANSPARENT 0x00000000  
Não funcionou, na verdade não mudou nada na arma, se eu colocar outra cor ela sobrepoe, mas esse ID não mudou nada
 
 
 
RE: Apontar pra RP samp - xbruno1000x -  17/03/2021
 
 
 (17/03/2021 16:39)willttoonn Escreveu:  Use a animação: 
- "ped", "gang_gunstand" 
 
Ele vai apontar a mão, como se segurasse uma arma.  
Acho que não é o que ele deseja. Da forma que ele quer fazer, o player poderia apontar em 360°,  pra cima, pra baixo, com bem mais liberdade.
 
 
 
RE: Apontar pra RP samp - willttoonn -  17/03/2021
 
 
 (17/03/2021 16:43)xbruno1000x Escreveu:   (17/03/2021 16:39)willttoonn Escreveu:  Use a animação: 
- "ped", "gang_gunstand" 
 
Ele vai apontar a mão, como se segurasse uma arma.  
Acho que não é o que ele deseja. Da forma que ele quer fazer, o player poderia apontar em 360°,  pra cima, pra baixo, com bem mais liberdade.  
Pros lados até vai, com o SetPlayerFancingAngle, mas pra cima e pra baixo impossível.
 
 
 
RE: Apontar pra RP samp - robertjwx -  19/03/2021
 
 
 (17/03/2021 16:39)willttoonn Escreveu:  Use a animação: 
- "ped", "gang_gunstand" 
 
Ele vai apontar a mão, como se segurasse uma arma.  
OPA, não tinha visto tua msg, saiu logo com a minha +REP 
 
 
 
Sobre a TEC9 invisivel ficaria melhor, mas isso já quebra um galhão,  
vlw!
 
 
 
RE: Apontar pra RP samp - robertjwx -  23/03/2021
 
 
Será que da pra deixar a TEC9 invisivel no SAMP igual fazem no MTA? 
 
Olha como é: 
https://youtu.be/M1LANZDZVLA?t=393
 
 
 
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