01/12/2023 16:40
O ideal para resolver o bug é criar um sistema de morte próprio, evitando a chamada da OnPlayerDeath, como o que a include "weapon-config" faz automaticamente, ela executa uma animação de morte, bloqueio de dano ao morrer e etc...
https://github.com/oscar-broman/samp-weapon-config
https://github.com/oscar-broman/samp-weapon-config