11/03/2021 21:31 
	
	
	
		Olá, adicionei um sistema no meu servidor, e está dando problemas.
 
O sistema que add:
	
	
	
Código PHP:
[Pawn.CMD] HandleCommand: Call: amx_Exec(struct tagAMX *:027A7630, int *:0019F7C0, int:366): Stack/heap collision (insufficient stack size) (3) 
O sistema que add:
Código PHP:
new playerScores[MAX_PLAYERS][pInfo],index;
    for(new i; i != MAX_PLAYERS; ++i)
    {
        if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i))
        {
            playerScores[index][pLevel] = GetPlayerScore(i);
            playerScores[index++][player_ID] = i;
        }
    }
    GetPlayerHighestScores(playerScores, 0, index);
    new Testes[1500],score_Text[1500];
    strcat(Testes, "{FFFFFF}TOP\t{FFFFFF}Jogador(a)\t{FFFFFF}Level\n");
    for(new i = 0; i < 10; ++i)
    {
        if(i < index)
        {
            GetPlayerName(playerScores[i][player_ID], Name, sizeof(Name));
            format(score_Text, sizeof(score_Text), "{00A600}%dº{FFFFFF}\t%s\t{00A600}%d\n", i + 1, Name, playerScores[i][pLevel]);
        }
        else
            format(score_Text, sizeof(score_Text), "{00A600}%dº{FFFFFF}\t{0CC6F5}Ninguém\n", i + 1);
        strcat(Testes,score_Text);
    }
    ShowPlayerDialog(playerid, 2742, DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, "TOP {00A600}Level",Testes, "Fechar", ""); 
Discord:https://discord.gg/Vg5HMqgdP9
	
