Usa como CreateDynamicObject (Include Streamer), ai você pode definir o limite de renderização do objeto, é bem mais pratico. Ele sempre estará criado porém ficara aparente até uma certa distancia.
k2bi#9906[C.E.O]Brasil Play Socity
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RE: Carregar - por k2bi_YT - 17/03/2021 19:08
RE: Carregar - por uyk - 17/03/2021 19:50
RE: Carregar - por zBL4CK - 17/03/2021 20:07
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