01/11/2020 17:21 
	
	
	
		Nunca tentei, mas tente colocar a condição que o jogador pressione a KEY_UP e não pressione a KEY_LEFT e KEY_RIGHT.
Algo tipo:
	
	
	
	
Algo tipo:
Código:
#define HOLDING(%0) 
    ((newkeys & (%0)) == (%0))
//
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    if(HOLDING(KEY_UP) && !HOLDING(KEY_LEFT) && !HOLDING(KEY_RIGHT))
    {
        // ...
    }
    return 1;
}